«Обманщик»

Известная также как «Верю — не верю», эта игра доставляет огромное удовольствие тем, кто любит рисковать и блефовать.

Игроки.
Для игры необходимо минимум трое, но чем больше игроков, тем лучше.

Карты.
Используются одна или две колоды игральных карт.

Цель игры.
Каждый игрок старается первым избавиться от всех своих карт.

Сдача.
Один игрок сдает все карты по кругу. У некоторых игроков может оказаться на одну карту больше.

Правила игры.
Участники смотрят свои карты. Игрок слева от сдающего кладет от одной до четырех карт «одного достоинства» (например, все семерки) «рубашкой» вверх в центр стола. При этом он называет их номинал (на самом деле карты могут не соответствовать заявке — см. «Обман»).

Игроки по очереди затем должны положить — или утверждать, что положили, — от одной до четырех карт на одну ступень старше тех, которые положил предыдущий игрок.

Обман.
Существуют по меньшей мере два способа обмана:

а) вместо того чтобы положить заявленные карты, игрок кладет любые другие карты, притворяясь, что все они одинаковые и на ступень старше сыгранных ранее.Если у игрока нет карт требуемого достоинства, ему не остается ничего другого, как блефовать.При этом важно, чтобы игрок не давал другим повода усомниться в его словах;

б) игрок может положить больше карт, чем заявил. Опять-таки он не должен привлекать внимание других к этому.

Разоблачение блефа.
Если игрок подозревает другого в обмане, он может заявить об этом, сказав: «Обманщик» или «Не верю» до того, как карты подозреваемого будут покрыты сверху картами следующего игрока. После этого подозреваемый должен открыть свои карты для проверки.

Если игрок, заявивший об обмане, оказался прав, блефующий игрок забирает всю центральную стопку карт и присоединяет ее к своей.
Если игрок не блефовал, центральную стопку забирает усомнившийся. Следующий раунд начинает игрок, забравший карты из центра.

Конец игры.
Победителем становится человек, первым успешно разыгравший свою последнюю карту то есть либо:

а) выдержавший проверку другим игроком;
б) чьи карты оказались покрыты картами другого игрока прежде, чем кто-то раздает обман.

«Переменный обманщик»

Единственное различие между этой игрой и обычным «Обманщиком», или «Верю — не верю», заключается в том, что отсутствует очередность разыгранных карт. Вместо того чтобы просто выкладывать карты в восходящем порядке, игрок может также утверждать, что он положил карты любого достоинства.

«Внимательность»

Эта карточная игра для любого количества участников называется также «Память». Играть в нее легко, и она служит отличной проверкой памяти и наблюдательности.

Карты.
В зависимости от количества игроков используются одна или две стандартных колоды игральных карт. Карты должны быть чистыми и относительно новыми для того, чтобы, когда они лежат «рубашкой» вверх, их нельзя было узнать по жирным пятнам, пометкам или оторванным уголкам!

Игровая площадка.
Должна быть плоской и ровной, а также как можно больше — лучше всего подойдут пол или большой стол. Один игрок тасует карты и раскладывает на столе в художественном беспорядке так, чтобы они не касались друг друга.

Цель игры.
Каждый игрок старается набрать как можно больше карт, переворачивая лицевой стороной вверх пары одного достоинства (числовые или картинки).

Первый игрок.
Игру начинает сидящий слева от сдающего. Он наугад переворачивает две карты так, чтобы их видели и другие игроки. Если обе карты имеют одинаковое достоинство, например, два туза или два короля, он забирает их и может перевернуть еще две. Таким образом он действует до тех пор, пока две перевернутые карты не окажутся разными.

Если перевернутые карты не сочетаются, игрок должен положить их обратно «рубашками» вверх в первоначальное положение. На этом его ход завершается.

Второй игрок.
Теперь переворачивает любые две карты игрок слева от первого.
Если первая карта сочетается с той, что уже была вскрыта, он должен попытаться вспомнить, где та находится. Если это ему удалось, он берет пару. Его ход продолжается до первой неудачи отыскать пару.

Последующие игроки.
Игра продолжается, и игроки ходят по очереди по часовой стрелке до тех пор, пока не будут собраны все карты.
Победителем становится игрок, набравший к концу игры больше всего карт.

В предыдущей статье правила игр: «Спроси моего соседа», «Карточное домино».
В следующей статье правила игр: «Пьяница», «Счетный бум».